ZAúOGA G. - Nr 3, LUTY 1999 r.

http://zalogag.valhalla.com.pl

VALHALLA  -  Gú╙WNY SPONSOR ZAúOGI G

.
WEJªCI╙WKI
- WstΩpniak
- Cool News

KONKURS
- Pierwszy Konkurs Za│ogi G dla Czytelnik≤w

KONTAKT z CZYTELNIKAMI
- Listy do Za│ogi
- Og│oszenia dla Czytelnik≤w

WIRUALNY KIOSK
- IO w Lutym

ZAPOWIEDZI
- Heroes3
- System Shock2

PIERWSZY DOTYK
- Resident Evil2
- CdProjekt o Baldur`s GatePl

RECENZJE
- Thief-The Dark Projekt
- Turok2-Seeds of Evil
- StarCraft-Brood War
- Global Domination
- Rage of Mages
- Knights & Merchants
- Mayday

CHEATY
- Fura cheat≤w

ARTYKUúY
- Asciiart
- Cookie
- Etyka Hackera
- Historia Internetu
- Internet dla mas
- Internetowe sp≤│ki w USA
- Komputerowe sterowanie my╢l▒
- Uzale┐nienie od Internetu
- Woda

OPOWIADANIE
- Dzieciak

KíCIKI TEMATYCZNE

Starocie
- Moonstone
- American Civil War
- War Inc

Rpg
- Poradnik Gracza i MG cz.2

Hq
- Wall Street Trader99
- Wojsko polskie
- PaintBall

R.K.T (Radioaktywny K▒cik Techniczny)
- Newsy
- Ciekawostki

Komix
- WstΩp
- Aktualno╢ci
- Vademecum

X-Files
- Zapowied╝

Star Wars
- Zapowied╝

Cyberpunk - ciemna strona SF
- M≤j pierwszy raz

FINISH
- Sk│ad Redakcji
- ZastΩpniak
Resident Evil2

Cichy odg│os silnika, wprowadza│ niemal w letarg. Radio skrzecza│o w poszukiwaniu odpowiedniej czΩstotliwo╢ci. Loen przekrΩci│ pokrΩt│o i zapad│a kompletna cisza. Zwolni│ lekko, gdy┐ w│a╢nie zbli┐a│ siΩ do miasta. Nie lubi│ je╝dziµ po nocy ale mia│ przeczucie, ┐e ju┐ nied│ugo porz▒dnie siΩ wy╢pi. Wygl▒da│o na to, ze pierwszy dzie± s│u┐by zako±czy siΩ bez zbΩdnych przyg≤d. I wtedy wjecha│ do miasta, nie wiedz▒c jak bardzo siΩ myli i jak d│ugo jeszcze nie przyjdzie mu odpocz▒µ. By│ m│ody i g│upi...

Fabu│a drugiej czΩ╢ci Resident Evil rozgrywa siΩ w na poz≤r opustosza│ym mie╢cie. Ty jako policjant Loen Kennedy, zreszt▒ pierwszy dzie± na swojej s│u┐bie masz nieszczΩ╢cie przybyµ w te strony. Po drodze ratujesz ┐ycie niewie╢cie imieniem Claire . Wasza rado╢µ nie trwa jednak zbyt d│ugo. Miasto jest dziwne i straszne. OkazujΩ siΩ, ┐e pa│Ωtaj▒ siΩ po nim chodz▒ce trupy, w kt≤rych oczach niestety nie widaµ ╢ladu ludzkiej inteligencji. Zast▒pi│a j▒ zwierzΩca ┐▒dza mordu. Wasz samoch≤d, kt≤rym jechali╢cie ma wypadek. Zaraz potem nadci▒gaj▒ hordy zombich. Nie masz wyj╢cia, musisz przetrwaµ i dowiedzieµ siΩ o co tu chodzi. W sumie jeste╢ policjantem, a ju┐ nied│ugo masz zostaµ trupem lub bohaterem.

Scenariusz ╢ci╢le po│▒czony jest z pierwsz▒ czΩ╢ci▒ gry. Ot≤┐ Korporacja Umbrella Inc, prowadzi│a badania i testy nad wirusem "T". Jak nietrudno siΩ domy╢leµ wirus zn≤w znacznie rozprzestrzeni│ siΩ w okolicach miasta. Claire, kt≤r▒ spotykasz to siostra, zaginionego w pierwszej czΩ╢ci Chrisa Redfielda. Przyby│a oczywi╢cie tutaj, aby odszukaµ swojego brata. Tak pokr≤tce przedstawia siΩ otoczka drugiej czΩ╢ci Residenta. Jak na m≤j gust wszystko to kojarzy mi siΩ z horrorem 5 klasy. Strzelaj, strzelaj, strzelaj, ogl▒daj krew i wnΩtrzno╢ci swoich wrog≤w, nie my╢l tylko biegnij i b≤j siΩ bo przecie┐ zombi s▒ straszne.

Co bym nie my╢la│ o tej grze faktem jest, ┐e zdoby│a ona niezwyk│a popularno╢µ na konsoli Psx. Pierwsza czΩ╢µ w konwersji na Pc okaza│a siΩ niewypa│em, natomiast druga...
Gra nawi▒zuje do starego przeboju Alone in the Dark, kt≤ry oparty by│ na tw≤rczo╢ci H.P.Lovecrafta, wspania│ego pisarza grozy. RE2, nie ma takich korzeni i bazuje jedynie na s│abostkach ludzkich. Do rzeczy jednak.

Akcje naszego bohatera obserwujemy, z wielu statycznych kamer, kt≤re umiejscowione s▒ w r≤┐nych punktach. Wszystko to praktycznie niczym nie r≤┐ni siΩ od pierwszej czΩ╢ci. Sterowanie z klawiszy, jest raczej niewygodne. Znacznie lepiej spisa│by siΩ w tej roli pad. Niestety raczej niewielu graczy Pc go posiada. Przyjdzie wam siΩ wiΩc troszkΩ namΩczyµ zanim opanujecie wszelkie ruchy.

Oprawa graficzna nale┐y do plus≤w gry. W pewno╢ci▒ pomaga jej w tym akcelerator. Postacie s▒ │adnie wykonane, a otoczenie po kt≤rym siΩ poruszamy do╢µ szczeg≤│owo dopracowane. Ruchy naszej postaci jak i wrog≤w s▒ do╢µ realistyczne. Po strzale nastΩpuje odrzut a │uski rozsypuj▒ siΩ po ulicy z cichym brzΩkiem. Zastosowano, te┐ kilka sztuczek, kt≤re maj▒ pobudziµ ch│onne m≤zgi graczy. Z Sohotgana, mo┐emy odstrzeliµ zombiemu g│owΩ, czy rΩkΩ, lub zmia┐d┐yµ glanem jego czaszkΩ. Wszystkiemu oczywi╢cie towarzyszy odpowiednia porcja czerwonej poski.

Mimo, ┐e gra wydaje siΩ byµ fabularnym prymitywem, ma w sobie co╢ takiego, ┐e potrafi wci▒gn▒µ i nieraz faktycznie porz▒dnie przestraszyµ. Do celu tego zazwyczaj s│u┐▒ masy zombich, kt≤re wpadaj▒ ju┐ chocia┐by na samym pocz▒tku gry, przez szybΩ do sklepiku, w kt≤rym siΩ znajdujemy, od razu konsumuj▒c sprzedawcΩ. Albo, np. podnosz▒ siΩ w prosektorium, kiedy cichaczem przemierzamy jego wnΩtrze. Niby wiadomo, ┐e zaraz zostanie zastosowana jaka╢ tania sztuczka, a mimo to serce mo┐e podskoczyµ do garde│ka.

Gra jest przygod≤wk▒. Mamy te┐ kilka element≤w z innych typ≤w gier. Jak chocia┐by inventory, czy trzy poziomy ┐ycia. Po drodze spotykamy wiele notatek i zapisk≤w, kt≤re potem tak┐e mo┐emy sobie ponownie przeczytaµ. Nie zapomniano, tak┐e o mapie, bez kt≤rej nieraz trudno by│oby siΩ zorientowaµ w terenie.
Denerwuj▒ mnie to, ┐e za ka┐dym razem kiedy otwieram drzwi ukazuje siΩ do╢µ przeci▒gaj▒ca siΩ i niepotrzebna ich animacja. Je┐eli przechodzimy gdzie╢ kilka razy pod rz▒d to ca│kowicie wybija to z rytmu gry i bez w▒tpienia jest b│Ωdem tw≤rc≤w. Mo┐emy te┐ spotkaµ kilka zagadek logicznych, kt≤re s▒ jednak tylko dodatkiem, maj▒cym sprawiµ wra┐enie, ┐e w grze trzeba wysiliµ tak┐e i szare kom≤reczki. Tutaj liczy siΩ po prostu akcja. A tak naprawdΩ twoim jednym zadaniem jest zabicie wszystkiego co siΩ rusza z ma│ymi wyj▒tkami.

Na sam koniec.
Je┐eli komu╢ z was podoba│a siΩ pierwsza czΩ╢µ Resident Evil to drug▒ bΩdzie zachwycony. Je┐eli jednak nie mieli╢cie styczno╢ci z tym produktem, a dodatkowo nie grali╢cie w tak▒ grΩ jak Alone in The Dark1, to spr≤bujcie wpierw z tym drugim tytu│em a potem por≤wnajcie to z RE2. Efekt zapewne bΩdzie r≤┐ny...

Nubarus. nubarus@mds.pl

Projektowanie stron WWW

.